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Pico+CEO周宏伟:高朋满座话未来

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Pico+CEO周宏伟在“高朋满座话未来”访谈中,将分享Pico在虚拟现实和增强现实领域的最新进展和未来规划。作为技术创新领域的领军企业,Pico致力于将VR和AR技术应用于教育、娱乐、工业等多个领域,并持续推动技术的发展和应用。周宏伟将分享Pico在硬件和软件方面的创新成果,并探讨VR和AR技术在未来的发展趋势和应用场景。此次访谈将为观众带来对虚拟现实和增强现实领域的深入了解,以及对这一领域未来发展的展望,不容错过。

周宏伟:Pico Neo 2是Pico旗下主打6DoF旗舰的Neo系列产品线的第二代产品,它采用了骁龙845移动VR平台。产品发布至今,我们不仅收到了业内专业人士的认可,在京东和天猫也都是最热销的VR产品。后台数据显示Neo 2发布后,用户的使用时长也有所提升。之所以能得到这样的正向反馈,我认为和我们一直以来对于消费端需求的重视是分不开的。

在Neo 2上,我们重点解决了消费群体对VR一体机的四个诉求:

首先是空间定位追踪的体验。带上头盔就能在空间中自由行走,不需要搭建环境,不受线缆束缚,这种自由的体验也正是Neo系列产品的核心魅力。

想要达到这样的效果,空间定位的精准度和延迟都需要降低到毫秒级别,消费者才不会感受到明显的偏移和延迟。除了骁龙845移动VR平台提供基础硬件侧的强劲支持,Pico Neo 2还使用了骁龙845 VR SDK,该SDK针对6DoF的算法优化,给VR体验带来的提升是巨大的。在Neo 2里,你会发现在走动时,VR中的位移与真实的移动的拟合度更高,不会出现定位卡顿或丢失。在长时间的游戏后,无论你在虚拟空间中的动作多么激烈,在VR世界中行走了多远,真实的空间位置也不会大幅漂移。这些使用体验提升的背后,是我们的软件和算法团队围绕空间定位功能做了大量底层优化。

其次在空间6DoF定位之外,Neo 2采用了手部6DoF电磁定位技术,来实现更好的手部空间定位追踪效果。Neo 2的两只定位手柄,内置了电磁发射器,当手柄移动的时候,头盔中的电磁传感器就能够实时计算出手柄的位移。在VR世界中,手柄的位置能够更好地与人手的真实位置相拟合。

第三,Neo 2用户平均使用时长已经达到了每天70-80分钟,这得益于Neo 2舒适的佩戴体验。可单手调节的环状佩戴搭配自适应的顶部绑带,在保证快速调节的基础上,增加了头顶的支撑。同时,Neo 2继续采用电池后置结构,佩戴起来对面部压力更小,也不会有下坠的感觉。

最后,Pico希望在Neo 2这一代产品上,能够让消费者体验更多更好的游戏内容。早在Pico Neo 2上市的6个月前,Pico就已经开始在努力为Neo 2引入高品质游戏内容,上市初期就已经有了《ohshape》、《愤怒的小鸟VR》这样的优质VR游戏内容,并且有信心后续平均每个月能增加5款左右高质量6DoF VR游戏,一年后有望实现平台6DoF游戏数破百。除了VR一体机游戏体验,Pico Neo 2也支持PC无线串流技术,可畅玩Steam上的4000多款PC VR游戏内容,给予消费者更多尝试VR游戏的选择。

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网友评论
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显示评论内容(4)
  1. 铮筝2024-02-02 07:36铮筝[陕西省网友]203.24.199.149
    期待CEO周宏伟的未来规划,加油Pico+!
    顶16踩0
  2. 栖2024-02-02 07:32[国外网友]202.165.182.232
    听上去就很充满活力,Pico+一定会有很多创新的举措。
    顶5踩0
  3. 鸡鸡朝天笑2024-02-02 07:29鸡鸡朝天笑[重庆市网友]203.2.162.80
    @ぃ语芙CEO真的很有远见,能聚集这么多优秀的朋友一定会有好的发展规划。
    顶9踩0
  4. ぃ语芙2024-02-02 07:25ぃ语芙[山东省网友]203.76.168.186
    太棒了,期待Pico+的未来发展!
    顶37踩0
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