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经过一个月的运营,《火影忍者OL》突然面临了玩家大量流失的严重问题。令人惊讶的是,调查显示罪魁祸首竟然是游戏内部的一名高级程序员。据信他利用漏洞和后门,制造了大量游戏Bug,导致玩家体验严重恶化,甚至造成数据丢失。该事件引发了玩家和社区的强烈抗议,游戏发布方紧急召开了紧急会议并展开了全面清查和整顿。火影迷们纷纷表达了自己的失望和愤怒,呼吁游戏方严肃处理此事,并确保游戏环境清朗。至于游戏未来的发展,目前仍是一个未知数。
小编依稀记得年初的一条新闻,企鹅公司以近200亿的营收,连续多年成为全球第一大游戏公司,在游戏市场这块大蛋糕上,只一刀就切走了近15%的份额。先不去验证这条新闻的真实性,企鹅这些年的垄断,相信许多读者朋友都是看在眼里记在心底的。
火爆手游界的王者荣耀,可能是智能手机游戏安装TOP1了。小编还记得当时全民开黑,随处可见横着手机,边喷边团战的男女老少们。
像火影,海贼,死神这种已然象征着一代人的青春,不是简单用情怀就能概括的事物,一有风吹草动,便能轻易撩起我们的关注。企鹅绝对不会漠视这等吸金时刻,于是一款火影忍者OL的手游就这样出世了,百分百从其前身页游中暴力移植而来。相信有很多玩家和小编一样,在情怀在IP的感召下,毅然决然的入了坑。虽然一贯知道企鹅的尿性,不过怎么也想不到,玩这个标着火影名头游戏的时候,却无时无刻不感受到一种情怀被消费的愤慨和悲恸。
那么这是一款怎样的游戏呢?在你美好的想象中,它应该有细致的画面,精彩的剧情,超高的游戏性和趣味性?它应该具备一个公平的游戏环境、一个完善的客服和妥帖的运营?然而残酷的事实是,企鹅从不会重视这些东西,在它的眼里,一个游戏最重要的,应该是如何掏光你的包包。
火影忍者OL,这可能是小编玩过的手游里,将氪金的艺术演绎得最淋漓尽致的了。简直堪称完美,教科书般的氪金大全,氪金百科全书!
体力,铜币,礼包,月卡,精炼,勾玉,原石,召唤,排位战的次数,生存试炼的次数……只有他做不到的,没有他想不到的!
策划不知道这些吗?工作人员他们不了解这些吗?我相信,他们都知道的。甚至他们比我们更清楚玩家可接受的范围。“我们愿意为它氪金。”游戏公司也深谙此理:玩家们愿意为此买单!
所以他们只需要每天坐在办公室里思考,再出一个怎样的氪金活动,可以把各个阶层,平民玩家、小氪玩家、土豪玩家、神豪玩家的钱全部网罗,为他们的业绩再添新高,画上浓墨重彩的一笔。他们是不会在乎你们的情怀,不会在乎你们的情感与声音的。你所觉得宝贵的,你所珍视的,你所喜爱的,在他们眼里只不过是一个个明码标价的数据而已。
游戏应该是现实的延伸和扩展,它能让我们体验到很多现实当中不可能存在的奇妙与乐趣,但它不该是法外之地,暴戾和蛮横的乐土吧?
如今OL不过靠着火影的背景,主角的代入感,苦苦支撑着。玩家大量流失,消费了一波情怀后,大家还是只有一声叹息:企鹅永远都是企鹅,不管四季怎么变换,企鹅都不会变。
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